CPU / 中央處理器
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AMD Ryzen 7 PRO 4750G (Renoir) 8核APU效能揭露! 媲美自家Ryzen 7 3800X與對手的Core i7-10700K
AMD自推出Ryzen 4000系列(代號Renoir)的行動處理器家族之後,其以更高效能與能效,賦予AMD筆電有更好的整體表現,而在我們先前測試過也發現AMD這次的出擊,不僅效能優異,且電池續航力更是令人激賞!讓Intel著實感受到不少壓力! AMD自2019年7月7日推出Ryzen 3000系列(代號Matisse)之後,其以7nm製程,可支援PCIe 4.0的特色,橫掃桌機組裝市場,隨後8月起陸續推出伺服器版本(EPYC ‘Rome’)家族、高階桌機(HEDT)暨工作站(Workstation)的版本(Ryzen Threadripper 3000)系列。直到2020年起,陸續發表Ryzen 4000系列 (代號Renoir)的筆電處理器。隨後5月再推出 (代號Matisse),7nm處理器的布局至此完整。 AMD最近在7nm屆滿一年,於2020年7月7日正式發表,以提供更高時脈來增加產品競爭力,接著一週後,也就是7月14日正式發表Ryzen Threadripper PRO 3000系列的HEDT處理器,以更高記憶體通道和更多PCIe通道,來打造伺服器級的高階工作站使用體驗! 至於APU方面,當大家都在敲碗含內顯的桌機版Ryzen 4000系列(Renoir)何時推出,目前已知,大約又是再過一週後,預計是7月21日,AMD會正式發表桌機版Ryzen 4000G系列。先來看看這次釋出的Ryzen 4000G型號吧! ▼表 AMD Renoir (Ryzen 4000G)家族桌機處理器規格列表 上述的列表中,可以看到Ryzen 4000G系列,主要分成PRO G、PRO GE和非PRO版本,且有分成7、5、3共三個等級。分別內建Vega 8、7、6內顯,時脈從1700~2100MHz不等。玩家可以買到的都是主流桌機的版本,也就是Ryzen 7 4700G (8C/16T)、Ryzen 5 4400G (6C/12T)和Ryzen 3 4300G (4C/8T),皆是TDP 65W的設計。 至於商用版本的PRO G,型號則是Ryzen 7 PRO 4750G、Ryzen 5 PRO 4650G與Ryzen 3 PRO 4350G,規格、時脈和售價都與非PRO的版本一樣。另外,還有PRO GE系列,則是主打低功耗應用,TDP降到35W,時脈稍慢一些,適合應用在嵌入式產品。總之,這些PRO系列處理器,主要供應給OEM廠商為主,並無零售版本。 那麼,在效能方面,大家也在期待這次Ryzen 4000G的效能表現如何,就有網友洩漏出,已經可以贏過自家筆電版本的Ryzen 4800HS。 要是跟競爭對手相比呢?這部份,網友也已經露出Ryzen 7 PRO 4750G的測試效能了!這次是華碩的商用桌機系列,其內建Ryzen 7 PRO 4750G處理器,在其Geekbench 5的效能中,單核心與多核心的最高分數1248與8228分。相較於Ryzen 7 3800X的分數大約落在1200~1300與8500~9600分上下,以及Core i7-10700K的分數大約落在1200~1500與8600~9900分上下來說,幾乎算是可以平起平坐了! ● Ryzen 7 PRO 4750G分數: ● Ryzen 7 3800X分數: ● Core i7-10700K分數: 而上述的處理器當中,Ryzen 7 PRO 4750G因為有內建Vega 8內顯,效能比Core i7-10700K的UHD 630還要好,至於Ryzen 7 3800X則是沒有內建內顯。因此Ryzen 7 PRO 4750G,在CPU效能方面,可說是一次就打趴對手同級產品與自家同級產品,更不用說GPU效能了!UHD絕對不是Vega的對手! 從上述的成績可以看到,Ryzen 7 PRO 4750G在CPU效能上幾乎可和Ryzen 7 3800X以及Core i7-10700K/KF平起平坐,再看功耗與價錢方面,也是非常有競爭力! ● Ryzen 7 PRO 4750G (8C16T, 3.6~4.45GHz, Vega 8, 65W) → 約$289 ● Ryzen 7 3800X (8C16T, 3.9~4.5GHz, 無內顯, 105W) → 約$299 (NT$10,890) ● Core i7-10700K (8C16T, 3.8~5.1GHz, UHD 630, 95W) → $374~387 (NT$11,900) ● Core i7-10700KF (8C16T, 3.8~5.1GHz, 無內顯, 95W) → $349~361 因此從上面來看,Renoir APU這次不僅在CPU效能給好給滿,又有內建7nm Vega GPU,價格方面更是優!對於DIY玩家來說,是進可攻(加獨顯變成高階電競機)、退可守(用內顯當成一般輕電競機)的最佳解決方案! 也許下一台真香主機,可以考慮Ryzen 4000G家族喔!
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Intel 10代高效能筆電的模樣:Core i5 / i7 / i9全面備戰、頂級i9-10980HK遊戲/創作兩相宜
年初時已經先跟大家介紹了,當時也有預告過,如果暫時沒有急著買筆電的話,建議可以再稍微等一下,主因在於Intel筆電部分雖然搭載10代處理器版本已經陸續登場,但起初仍以U系列省電版本為主,針對輕薄、商務筆電而來,高效能的H、HK版本當時尚未推出;至於AMD部分則是雖然已經有一眾Ryzen 4000行動版處理器筆電,但市場上搭載該系列處理器的筆電目前為數不多,筆電市場目前仍是以Intel為主。 有興趣了解Intel 10代輕薄、商務筆電的玩家可以參考先前的介紹和推薦,這次要和大家聊聊終於推出的Intel 10代高效能筆電,也就是針對高FPS電競體驗或是高效能創作力的創作者筆電。 也算是千呼萬喚等了一段時間,一直到最近才終於陸續開始有越來越多的筆電廠商開始推出搭載高效能H和HK版本處理器筆電,這其中針對不同的產品定位還是有些微的分級,但主要可以直接以Core i5、i7和i9作為基本的級距,其中又以Core i9版本為最頂級配置選擇。 首先要先瞭解的是,和當初輕薄筆電時一樣,並非所有搭載高效能版本的10代電競/創作筆電都是採用Intel最新的10nm製程處理器,多數仍是以自家良率極佳的14nm製程產品為主。 如果玩家近期有稍微在市場上搜尋10代電競、創作者筆電的話,最常見的處理器選項主要有幾種,分別是「Core i5-10300H」、「Core i7-1065G7」、「Core i7-10875H」以及「Core i9-10980HK」幾款,其中只有Core i7-1065G7這顆處理器(代號Ice Lake)是採用10nm製程,並且搭載最新的Gen 11內顯晶片,目前市場上小編截至截稿期間僅在市場上看到有採用該款處理器,其他多數筆電廠商為了達到高效能的境界,多數仍是以14nm製程的其他三顆處理器(代號Comet Lake)作為最主要選項,畢竟Core i7-1065G7主要仍是以低功耗作為其定位,相對來說極限爆發效能和其他處理器自然仍是有些差距在,雖然不代表效能就一定差、但仍需要一定程度的考量。 有鑑於此,現在市場上的電競筆電主要都還是以14nm製程產品為主,廠商會再依據價位和產品定位做區隔,以常見的高效能筆電來說,首選自然是目前Intel行動版處理器中效能最高的Core i9-10980HK,採用8C/16T核心架構,並搭配2.4 / 5.3 GHz的基礎與動態爆發時脈,不管是作為遊戲筆電使用還是創作者筆電,都是一時之選,但普遍來說,會搭配這顆處理器的筆電,平均市場價格都在9萬台幣以上,有足夠預算或是有信仰的玩家再行考慮。 而再往下的選項則是Core i7-10875H這顆,主要針對的是一般主流遊戲玩家或創作者,雖然同為8C/16T架構,但不同於HK版本有不鎖頻的解放能力,10875H處理器並無提供超頻功能,基礎和動態時脈會落在2.3 / 5.1GHz,雖然效能無法再突破,但基本的能力也已足夠應付多數玩家的日常所需,以目前市場價格來說,搭載這顆處理器的筆電平均的價位會落在5萬元上下。 最後則是Core i5-10300H處理器,這個定位就會是以入門遊戲玩家作為選擇,搭載4C/8T架構,基礎動態時脈分別落在2.5 / 4.5GHz,同樣不提供超頻支援,並且不支援Intel Velocity Boost Frequency功能,無法進一步提高整體時脈表現,較適合偶爾會有高效能需求的玩家或是學生,平均市場價格落在3萬元左右。 上述三款處理器自然可以直接針對產品定位和核心規格做效能分級,或者也可藉由簡單的價格做區分,但有幾個需要額外注意的事項。 首先自然就是散熱能力的問題,這點也和筆電的體積有關,舉例來說,Core i9-10980HK處理器的設計TDP本為45W,但可配置高TDP則是65W,看起來雖然沒有像桌機動輒95W甚至上百W那樣高,但其本身在高效能運作下仍會產生一定程度的廢熱,這時候如果搭配的筆電本身無法快速將廢熱帶走、導致處理器容易積溫的話,就有可能造成降頻(俗稱CPU Throttling)的現象,這時即便搭載的是頂級處理器,一旦過熱時,效能也可能降到跟Core i5、i7處理器的表現相同。 也因此,各筆電廠商在選擇搭載高效能處理器時,會一併針對散熱做強化,部分廠商選擇在內部搭載多根導熱管以加速帶走廢熱、也有廠商會強化筆電進氣量,以更多冷空氣搭配散熱風扇來強化散熱,玩家在選擇這類高效能筆電時,建議先了解其散熱設計,再來做選擇。 另外,因「輕薄」是目前高階筆電的設計趨勢,因此即便搭載的高效能處理器,高階筆電的體積仍會盡量壓縮,確保玩家方便攜帶,然而這也反應在成本和售價上,輕薄高效能筆電自然價值不斐;這時候玩家可以選擇Core i7或Core i5版本的效能筆電,它們的價格相對來說就會親民許多,不過也必須考慮到便攜性,畢竟由於成本節省下來,所以這類筆電體積往往比較大,時常有攜帶需求的玩家,就要考慮一下自己肩膀和背部的身體負荷了。 在多核心處理器對應下,高效能處理器自然需要高階的其他硬體規格對應,才能完整展現筆電的效能,以下快速針對目前Intel 10代高效能筆電普遍會搭配的硬體規格。 顯示卡的部分,基本上只要是Core i7以上處理器的話,普遍來說都會搭載NVIDIA GeForce RTX 20系列以上的顯示卡,並且端看機身體積、散熱能力和定位,來決定是否採用Max-Q版本。以Core i9-10980HK處理器搭配的筆電來說,普遍都會搭載至少RTX 2070 Max-Q以上的顯示卡做搭配,最高則是導入RTX 2080 Max-Q的版本。 不過如果是Core i5以下的處理器或是10nm處理器版本的話,這時候會為了定位選擇以先前的GTX 16系列顯示卡作為輔助,以現階段來說,最常見的就是GTX 1660 Ti以下的選擇,雖然在效能表現上會有一定程度的差異,但如果是從價格方面考量的話,GTX 1660 Ti已能為一般玩家在Full HD解析度下帶來足夠流暢的遊戲效能,同時也能幫助創作者們進行簡單的專業應用。當然其中仍會根據廠商產品定位做出不同等級的硬體搭配,這點玩家在選擇時就要稍微仔細考量了。 至於記憶體方面,現在新的筆電普遍都會提供到16GB以上,至於時脈部分,以Intel平台來說,普遍都還是以2666MHz或2933MHz為主,部分更高階筆電則會提供到3200MHz時脈的高水準,以提高電腦整體的效能。另外,在擴充性能方面,高階的10代筆電會額外提供玩家擴充的能力(端看廠商產品決定)。有些高階筆電甚至會直接在出廠時,就已經預先搭載32GB的記憶體,並且還額外提供玩家可擴充的能力,更有甚者,可擴充至最大64GB記憶體的選項也不少。 相反的,目前僅搭載8GB記憶體的筆電已經算是非常少數了,最常見的地方還是在入門筆電市場上,少數電競筆電仍會因為想要主「輕電競」或是稍微高階的電競體驗,這類筆電如果玩家選擇遊戲筆電的最大目的是為了單純游遊戲的話,8GB仍是十分足夠的,而8GB在應付多數一般遊戲環境或日常工作時仍舊是非常夠用,不過以高效能筆電來說,普遍來說仍是以16GB起跳。 儲存空間的部分,目前最常見的選擇會是1TB NVMe SSD,部分高階一點的版本,甚至會以RAID 0的架構,提供高達2TB的儲存空間,賦予玩家兼顧高速和大容量的使用體驗。 不過這邊值得注意的地方是,部分筆電搭配的1TB SSD並不會直接告知為QLC、還是TLC架構,這點影響的除了是讀寫速度以外,另外也會影響SSD的使用壽命,因此玩家若有打算長期使用的話,在購買前必須先多方了解一下,再下手。 至於以往的512GB SSD目前在市場上已經不常見,相對來說競爭力也不高,然而仍然會根據不同廠商筆電的定位做取捨,部分電競筆電在定位和價格考量下,仍會有512GB SSD的選項,這時候就要看玩家自己的荷包以及使用需求而定了。 另外,傳統的256GB SSD+1TB HDD的版本,在現在的筆電市場上除非是真的預算緊、或者只需要簡單的筆電使用,否則的話都還是建議玩家以至少512GB SSD或1TB SSD儲存空間作為最低的門檻。 現在因為創作者話題十分熱門,這也使得傳統「高效能筆電=電競筆電」的公式早已被打破,筆電廠商們容易針對同一個產品推出「電競」和「創作者」兩種版本,兩種在內部的硬體規格上幾乎可說是十分相似,前述提到的處理器定位、顯示卡等規格幾乎相同,但唯一最大的差別會在螢幕。 電競筆電配置的螢幕,講求的是高反應速度、低延遲,但玩家普遍來說對於解析度和色準較無要求,因此電競筆電的螢幕目前普遍都會具備至少120Hz螢幕更新率的水準,延遲則是維持在3ms以內,目前市場上最高階的版本是300Hz螢幕更新率的電競筆電,搭配RTX 20系列顯示卡,能夠提供玩家高效能和流暢的遊戲體驗。而解析度則是基本的FHD為主,鮮少有往上突破的選項。 另一方面,如果是針對創作者的筆電,為求色彩準確,其搭配的螢幕普遍會具備多種色域涵蓋標準,包含像是sRGB、DCI-P3或是經由專業校色權威認證等等,對於畫面的更新速度就沒這麼高,普遍都維持在僅僅60Hz的更新率而已,雖然這個反應速率也不是不能玩遊戲,但玩起來就沒這麼流暢了。 此外,創作者筆電另一個常見的設計,就是螢幕解析度普遍至少2K 1440p以上,部分高階選項更是直接達到4K 2160p的水準,讓創作者們能有更高的畫面精細度。 接下來我們就以目前市面上最高階的效能級筆電為例,其搭載Core i9-10980HK、NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q、16GB記憶體和2TB SSD等規格,並且也以幾款大家熟知的測試軟體和遊戲作為跑分示範,讓玩家作為效能的參考依據。 從上面的測試結果來看,最頂級高效能Intel 10代筆電,在多數情況下,都是能擁有非常足夠的效能表現,若創作者想要追求工作效率的話,高時脈的處理器就可提供有效的工作環境、顯示卡也能幫處理器分擔工作量;而如果是想追求遊戲效能的話,高階顯示卡應付目前市場上多數的遊戲,也都擁有不錯的水準,整體來說效能表現十分亮眼。 目前市面上的Intel 10代高效能筆電基本上已經準備就緒,玩家現階段如果有購買筆電需求的話,不妨可以做為參考看看,不管是要做為遊戲筆電,還是創作者的工作機使用,一定都能找到滿足玩家需求的筆電。 而如果還在觀望或是想知道更多的玩家,下文將介紹兩款目前頂級的高效能10代筆電,敬請繼續看下去。 在ROG眾多的筆電系列中,Zephyrus西風之神以頂尖的規格和不尋常往的創新突破,短時間中就在競爭激烈的電競市場中闖出名號,加上近幾年除了電競市場蓬勃發展之外,創作者們的市場也逐漸在興起的當中,這兩者看似風格迥異,卻同時對電腦硬體的性能有著不能妥協的需求,也讓華碩決定打造出一台能夠同時滿足遊戲玩家和創作玩家的頂尖產品-ROG Zephyrus Duo 15 。 機身的質感營造向來是華碩的一大專長,在ROG Zephyrus Duo 15上自然也不會是例外,ROG Zephyrus Duo 15 的鎂鋁合金機身在配色上使用市場極為少見的灰藍色,配上不鏽鋼的鏡面ROG LOGO與招牌「一刀流」切痕設計,完美的詮釋了低調奢華的美感。 相較於蓋上筆電時的低調,ROG Zephyrus Duo 15 在打開的瞬間可就盡顯鋒芒了,最初在ZenBook Pro Duo上的奇特雙螢幕設計在吸睛度上和功能上都受到大量玩家的肯定,讓華碩決定將更加進化的雙螢幕設計帶到性能更加強大的ROG Zephyrus Duo 15 上,當中具觸控功能的ScreenPad Plus副螢幕會隨著筆電開闔自動升降,並與主機之間成13度的夾角,方便玩家觀看與操作。 除了吸睛的第二螢幕外,ROG Zephyrus Duo 15 的15.6吋主螢幕也同樣相當有看點,華碩針對遊戲玩家和創作者兩大族群的需求提供了有著頂尖水準的4K IPS螢幕,不僅能夠支援G-Sync功能提供穩定不撕裂的遊戲畫面外,其色彩空間來到了100% Adobe RGB,且通過色彩權威機構Pantone的校色認證,讓玩家可以享受細膩的遊戲畫面與揮灑自己的大膽創意。 想入手西風之神這個等級的玩家,最注重的當然還是強大的硬體效能,這部分ROG Zephyrus Duo 15 自然是不會辜負玩家的。處理器採用Intel 第10代Core i9-10980HK,為8核心16執行緒的配置,時脈2.4GHz,最大時脈高達5.3GHz。顯示卡方面則搭載NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q 8GB DDR6,擁有絕佳3D遊戲效能並支援硬體光線追蹤,因此ROG Zephyrus Duo 15 在當今的效能上絕對是稱得上是頂級配置。 在細部規格方面,ROG Zephyrus Duo 15 已經預先搭載32GB的DDR4-3200 MHz記憶體,但其中16GB是銲死在主機板的,而另外一條則可自行更換,其最大支援單條32GB的記憶體。硬碟的部分則是裝入兩條1TB M.2 SSD,並已經事先為玩家進行了RAID 0加速模式的設定,總共有2TB的容量。 對於許多會購買高階電競筆電的玩家來說,他們願意砸大錢的原因,就是在高效能與機動性是不能妥協的。而ROG Zephyrus Duo 15 除提供強大的效能之外,在擴充性也絲毫不馬虎。 在無線連接能力上,ROG Zephyrus Duo 15 支援最新Wi-Fi 6傳輸標準。在I/O埠方面,提供HDMI 2.0b、RJ45 GbE網路孔、2組3.5mm音源孔、2個USB 3.2 Gen 1 Type A (5Gbps)、1個USB 3.2 Gen 2 Type A (10Gbps)和一個「近乎萬能」的USB Type C。 值得注意的是這個Type C孔,可以看到旁邊有個閃電的符號,這也就是Thunderbolt 3連接埠,可支援USB 3.2 Gen 2裝置、DisplayPort 1.4視訊輸出,以及PD 3.0充電,允許玩家透過一般65W充電器來幫ROG Zephyrus Duo 15 進行充電。ROG Zephyrus Duo 15 內建高達90Whr大容量電池,在雙螢幕全速開啟時,能提供超過3小時的續航力。因此玩家若需要出門辦公時,建議還是攜帶原廠的240W變壓器,若想要減輕重量,玩家可以改攜帶一般市售的輕便型65W Type C充電器即可!(使用65W充電器時,系統會切換到靜音模式或效能模式,以維持正常供電。若要開啟更高階的極速與手動模式,則必須搭配原廠240W變壓器才可以。) ROG Zephyrus Duo 15 做為「西風之神」家族的一員,其在硬體規格與外型設計充滿了創新與突破,讓入手的玩家能在各種場合都能穩定發揮最高效能,採用別具匠心的散熱技術自然也是此系列一大重要亮點。 為了要能在僅20.9mm的輕薄的機身中解決Core i9 + RTX 2080 SUPER MAX-Q + 雙螢幕的發熱狀態,ROG Zephyrus Duo 15 使用了全新的「主動式空氣動力系統」(AAS Plus),透過安置在副螢幕下方雙風扇直接吸入冷空氣,以提高整體風流的進氣面積,減少風扇高速運作的噪音,即使玩大型遊戲也可把風扇噪音其壓制在40dB以下。 同時為了加快各項零件的熱量傳導,ROG Zephyrus Duo 15 的CPU用上比一般散熱膏還更具傳導效率的「液態金屬」介質,搭配5組散熱導管和252片散熱鰭片所構成的散熱器,讓ROG Zephyrus Duo 15 在長時間進行遊戲與高負載的工作下,也能穩定全速運行,不掉速。 不同於絕大多數的廠商多只專注於硬體的堆料,華碩還針對軟體的部分細心打磨,透過自家招牌的Armoury Crate程式,直覺的介面能夠讓玩家一目瞭然的得知筆電的系統狀態,並針對效能場景上提供了Windows自動、靜音、效能、極速以及手動,其中手動模式不僅可調整不同溫度區間的風扇速率,還有提供超頻功能給喜愛挑戰效能極限的玩家。 ROG Zephyrus Duo 15 在規格上CPU的部分搭載了Intel第十代Core i9-10980HK處理器,為8C/16T配置、基礎時脈為2.4GHz,動態頻率最高則可到5.3GHz。搭配的顯示卡則是NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q,具8GB GDDR6顯示記憶體。記憶體的部分則提供了高達32GB的DDR4-3200記憶體(最高可擴充至48GB),硬碟的部分則預先內建兩顆1TB M.2 SSD,並為玩家進行了RAID 0設定,達到2TB的可用總容量。 ROG Zephyrus Duo 15 的雙螢幕設計可以讓玩家在用主螢幕遊玩的同時,利用副螢幕進行觀看直播與觀眾互動或是上網找攻略等操作,省去在多個畫面中切換而不小心被敵方偷襲的困擾。另外ROG還跟《垂死之光2》(Dying Light 2)合作,讓遊戲內的選單可以直接在副螢幕上以觸控的方式操作,方便玩家對戰鬥道具的使用和管理,也期待未來有更多遊戲能夠加入副螢幕的支援功能。 在效能表現上,小編手中的ROG Zephyrus Duo 15 在螢幕配置上是4K@60Hz,搭配RTX 2080 SUPER MAX-Q顯示卡,將遊戲設定在最高畫質的條件下,使用1080P和1440P解析度都能流暢的遊玩,至於2160P則稍微調降一些畫質,以維持遊戲流暢度。 使用3DMark進行顯示卡性能的跑分,不論是DX12的Time Spy、DX11的Fire Strike或是光線追蹤的Port Royal,在分數的表現上都符合RTX 2080 SUPER MAX-Q的預期效能。 在《全境封鎖2》的跑分中,小編一律將畫質設在極高,並關閉垂直同步來進行測試,在1080P和1440P的解析度中想要流暢遊玩都不是難事,至於2160P的條件下,FPS值則落在30左右,玩起來就比較吃力一些了。 《戰爭機器:戰術小隊》屬於回合制的戰略遊戲,雖然不是開放式地圖遊戲,但因為玩家角色和敵人會四散各處,面段頻繁的畫面切換,也會對顯示卡的負載造成一定的挑戰,由於遊戲本身比較不講究及時性,因此即使2160P解析度下FPS值為30~40之間,對整體的操作也不會構成困擾。 ROG Zephyrus Duo 15 的雙螢幕設計,加上能夠覆蓋100% Adobe RGB色彩空間的Pantone校色認證4K螢幕,很明顯的就是朝著創作者而來的,所以小編也為ROG Zephyrus Duo 15 進行與創作者相關的性能測試,看看ROG Zephyrus Duo 15 是否有足夠的資格「撈過界」。 同樣配備雙螢幕的ZenBook Pro Duo發表時,便是以影片剪輯做為其主打的功能之一,至於這款同樣配備雙螢幕但效能更強大的ROG Zephyrus Duo 15 ,其在影片剪輯方面,效能表現是否能更上一層樓? 關於這個部分,我們使用業界常用的Adobe Premiere Pro軟體,搭配跑分工具進行測試,該工具是模擬玩家使用Premiere Pro進行各項影片剪輯與輸出流程,來進行效能上的評比,其預設的基準硬體配置是Intel Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000。以一般玩家來說,300分屬於及格標準,超過400分就算是流暢表現了,ROG Zephyrus Duo 15 在這個環節上能夠帶來相當不錯的體驗。 隨著現今的許多相機已能提供更高畫素和記錄高位元率(bit)的RAW檔,一場攝影活動下來動輒數十GB的影像資料,光是在批次處理就能對電腦造成相當的負擔,若再加上後製修圖的濾鏡功能,性能不足的電腦很可能在中途就直接當機罷工了! 因此小編使用了Photoshop修圖的部分進行跑分測試,這項測試的硬體基準與上一項測試一樣皆為Intel Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000,由於Photoshop在性能上會比較注重於CPU的效能,讓有著Core i9-10980HK的ROG Zephyrus Duo 15 在這項測試中,拿下了923.2分的高分。 前面進行了影片和平面修圖的創作測試,接著輪到與3D創作相關的測試,小編在這邊使用了SPECviewperf 13來針對3D創作時會需要的多項功能進行跑分,當中包含了:3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04),以此來評估顯示卡在OpenGL運算方面的能力。 ROG Zephyrus Duo 15 獨特的雙螢幕設計配上強大的硬體規格,幫助玩家開創多螢幕的高效率體驗,打怪殺敵的同時還能一邊使用副螢幕看直播、與留言觀眾互動,或是觀看遊戲攻略等等;創作者則能利用4K高解析度的螢幕,去觀看作品的每個細節,同時將各式各樣的素材、參考資料放置於副螢幕中,省去在多個視窗切換的麻煩,還能利用觸控功能進一步提升操作效率。 另外即便筆電用上了4K解析度+副螢幕的設計,在電力方面卻不至於構成威脅,因為相較於其他電競筆電大多需要攜帶沉重的變壓器才能幫筆電續命,ROG Zephyrus Duo 15 k可以選擇使用小巧的65W PD 3.0變壓器,來維持辦公使用情境時的供電需求,讓它在同級筆電中擁有更好的攜帶便利性。 整體來說,ROG Zephyrus Duo 15 是一款「效率至上」的頂級筆電,配備頂尖的效能和雙螢幕的組合,讓遊戲和工作都能事半功倍,在現今規格與設計逐漸同質化的高階筆電市場中,儼然成為了醒目的存在,值得想要擁有高規格、雙螢幕便利性的電競玩家或創作者參考選購。 另外要和大家介紹的是微星推出的MSI GS66 Stealth這款電競筆電,擁有強大性能的高階電競筆電除了吸引想要走到哪玩到的哪的遊戲玩家之外,也有不少專業工作者看中其強大的性能和相對於主機更加便利的機動性,使這一類玩家不論身在何處都保有最佳的生產力。 話雖如此,但大多數的電競筆電為了確保效能和伴隨而來的發熱,在體積和重量上還是有一定的份量,於是為了滿足攜帶上的需求,MSI(微星)便開闢了兼具性能與輕薄的GS系列,並同時在電競筆電的續航力不佳的問題持續鑽研,最終打造出能夠同時滿足攜帶性、續航力和效能需求的頂級電競筆電─GS66 Stealth! 微星的GS66 Stealth在外觀上可說是平凡中追求與眾不同,之所以這樣形容,是在於GS66 Stealth沒有像其他高階電競筆電一樣有著誇張的外觀或是配色,而是採用「全黑色」磨砂金屬做為筆電外殼材質,就連平時非紅即白的招牌龍魂LOGO也都改用黑色的亮面設計,讓整台筆電的外觀看起來無比低調,果然符合其產品「Stealth」的特色。 微星的電競筆電在贈品上向來給得很大方,除充電器外,滑鼠和背包也是一不缺 然而在其低調的外觀底下,卻有扎實的強大內在,全系列最高可搭載Intel第10代Core i9處理器,提供現今筆電最高的CPU運算效能,而在顯示卡的部分則可依照預算從NIVIDA RTX 2060 6GB DDR6一路選到最高RTX2080 SUPER Max-Q 8GB GDDR6,滿足玩家對高畫質遊戲的性能需求。 誠如前文提到,有些玩家購買高階電競筆電的原因,是看重其效能對於生產力的幫助,因此除了CPU和GPU的效能外,螢幕的畫質和更新率也是影響工作和生產力的一大重點,依照不同的需求,GS66 Stealth的15.6吋 Full HD IPS螢幕方面,可以選擇搭載驚人的300Hz面板,其更新率足足是一般60Hz螢幕的5倍之多! 至於在I/O與連接能力的部分,GS66 Stealth沒有因為薄型化而縮減,HDMI、RJ45網路孔、3.5mm耳機孔一樣不缺之外,還提供了兩個USB Type A和Type C,且在傳輸的介面標準上一律都是USB 3.2 Gen.2 (SS10,10Mbps),其中一個USB Type C更是支援了Thunderbolt 3以及PD充電規格!當然在Wi-Fi 6和藍牙5.1等無線連接能力也是不會缺席的,整體I/O彈性的部分非常充足。 以現今的高階電競筆電來說,在CPU、GPU和螢幕上堆料已經是基本了,但是在電池上堆料的,可就相當罕見了。由於大多數使用電競筆電的場合都會接著充電器,所以續航力往往不是這類筆電的重點,但GS66 Stealth很顯然不甘只做為一台「緒行力命」的電競筆電,而是朝著「全能型」筆電邁進,因此在電池容量上直接給堆到最滿的99.9WHr,正好是美國運輸局所規定的最大容量許可上限,如果再大下去可就帶上不了飛機了呢! 在把性能和規格堆滿之後,如何解決硬體在高負載運作後的高溫就成為了高階電競筆電的另一大難題了,特別是當筆電薄型化之後,意味著散熱空間的減少,難度也就跟著三級跳。 為了解決這部分的難題,微星使用了全新的Cooler Boost Trinity+散熱技術來強化散熱,三顆特製風扇的風扇葉片僅有0.1mm厚,使每顆風扇能夠放入更多的葉片來強化風流,並搭配7根散熱導管與多面向的散熱開孔來加快熱量導出,讓筆電長時間使用下都不會過熱而導致降頻(實際效果後詳)。 這次GS66 Stealth在規格上搭載了Intel最新的Core i9-10980HK處理器,採8C/16T配置、基礎時脈為2.4GHz,動態頻率最高則可到5.3GHz。顯示卡則是NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q,具8GB GDDR6顯示記憶體。並搭配容量高達32GB的DDR4-2666記憶體(最高可擴充至64GB)。最後在硬碟的部分則提供預先內建2TB的SSD。 小編手上的GS66 Stealth搭載的是針對薄型化電競筆電所推出的NVIDIA RTX 2080 SUPER Max-Q 8GB GDDR6版本,在效能上與標準版的RTX 2080 SUPER會有些許落差,這點可能會讓一些玩家擔心是否會對遊戲體驗造成明顯的影響? 根據小編的親自實測,除了跑分上有所不同外,在整體的遊戲體驗上,倒是沒有什麼太大的感覺,即使畫質全開大多數遊戲的FPS值也都能穩定在60以上,玩家可以放心的盡情享受高畫質遊戲所帶來的華麗視覺效果,關於詳細的跑分和測試項目如下。 使用3DMark進行跑分測試,根據過往的跑分經驗,Max-Q版本的顯示卡與標準版的跑分相比,不論是DX12相關的Time Spy、光線追蹤的Port Royal、DX11的Fire Strike,大概會有約2,000~3,000的落差,GS66 Stealth也剛好處在這個落差範圍內,沒有因為緊湊的設計而進一步壓縮效能。 將《全境封鎖2》的畫質設在極高進行跑分,其最終成績為6419分,平均FPS為72,即便GS66 Stealth使用的是Max-Q版本的顯示卡,要順暢遊玩3A高畫質作品也是完全沒問題的。 由於這款GS66 Stealth搭載了300Hz的Full HD螢幕,考量到部分玩家對於順暢性的要求會大於畫質,因此小編將遊戲的畫質調為「中」之後進行跑分,最後得到分數為10,176,平均FPS更是來到114,流暢度的提升相當有感。 《戰爭機器:戰術小隊》是一款高畫質的回合制策略遊戲,由於玩家操作的角色和敵人會四散在地圖各處,使得畫面需要在同一張地圖頻繁切換,對顯示卡來說也是一種挑戰,好在遊戲在畫面的優化做得不錯,在「Ultimate」畫質下,平均FPS可以來到近80,不太需要擔心在角色之間會出現Lag的問題。 雖然《戰爭機器:戰術小隊》屬於回合策略遊戲,對高FPS值要求不像射擊類遊戲那樣的高,但為了解這款遊戲對畫質的優化可以到什麼程度,於是將畫質調到「Medium」後進行測試,最終得到179 FPS的驚人分數! 高階電競筆電的另外一個常見的用途則是用來進行影音創作,效能強大的CPU與GPU配上強化的散熱設計,可以讓電腦在面對影片轉檔、3D渲染等需要長時間高效能壓榨的工作也能維持效率而不降頻,因此這次也特別為GS66 Stealth進行一系列與創作者相關的效能測試,讓有考慮入手的「大觸」們可以做個參考。 在影片轉檔測試中,x264 FHD Benchmark是針對x264編碼的Full HD影片進行跑分,其結果為46.7 FPS; HWBOT x265則是對x265編碼的Full HD/4K影片的轉檔效率進行跑分,其結果落在約51/11 FPS,整體來說GS66 Stealth在處理Full HD影片方面沒有什麼問題,但4K影片的部分可能就得多等一段時間了。 對於影片剪輯來說,轉檔輸出只是工作的一部份,整體剪輯工作的流暢性也是相當重要的一環,因此小編利用Adobe Premiere Pro跑分工具模擬實際影片剪輯的流程,此跑分程式是以Core i9-9900K+RTX Titan最為硬體的基準,滿分為1,000分,GS66 Stealth獲得了544分,以一般玩家來說,300分屬於及格的標準,400分就屬於相當流暢的表現了,GS66 Stealth在跑分中取得了544分出色表現。 多媒體工作者另一個時常使用的軟體莫過於Adobe Photoshop了,由於目前許多專業單眼相機能夠提供更高的畫素或是位元深色(bit)更高的RAW檔,進而在修圖時,也就會需要更高的電腦效能來應付了,因此小編一樣針對Photoshop修圖的部分進行跑分測試,測試的對照硬體一樣是Core i9-9900K+RTX Titan,滿分為1,000。 與Premiere Pro需要CPU和GPU等多方硬體效能的配合不同,Photoshop在CPU的效能上會特別吃重,因此GS66 Stealth在得分上獲得了923.6分的好成績。 前面的測試內容主要都是集中在2D的平面創作,但隨著手機遊戲的盛行,也有越來越多創作這投身在3D領域中,並學習使用如3D MAX、MAYA等3D創作程式,而SPECviewperf 13便是針對這一部分的程式表現所設計的跑分程式,軟體集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視顯示卡在OpenGL運算方面的表現。 在過去電競筆電一直給人一種為求效能而不計代價堆料的印象,使得機身相較於一般筆電要來得厚重不少,讓原本應該是為了機動性而設的筆電,顯得有點本末倒置,加上近幾年許多玩家看中電競筆電的原因,是試圖在機動性和生產力之間取得一個平衡點,因此這樣的需求,也就進而促成了廠商在筆電設計上的轉變。 GS66 Stealth便是在這種需求下誕生的例子,捨棄電競筆電常有的高調外觀,轉向使用低調內斂的設計,僅2.1Kg的機身重量卻能將Intel Core i9處理器和RTX 2080 SUPER Max-Q顯示卡打包入內,再配上99.9WHr的超大電池,一口氣囊括了高效能、攜帶性與續航力,近乎沒有死角的硬體配置也讓GS66 Stealth從電競筆電進化成為「全方位」的筆電,徹底滿足希望包山包海且口袋夠深的挑剔玩家需求。 廠商名稱:MSI - 微星科技股份有限公司 廠商電話:02-3234-5599 廠商網址: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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Intel下下世代Alder Lake S、P、M系列桌機處理器規格揭露,採10nm大小核搭配14nm GPU設計
Intel在5月底推出第10代Core系列 (Comet Lake-S)桌機處理器之後,業界就已傳出其第11代的規格,更甚者,就連第12代的Alder Lake家族處理器的規格都有消息了!趕快來看看這次暴露的資訊。 為了讓自家的處理器兼顧高效能與低功耗,Intel在下下世代的,導入了類似ARM家族的big.LITTLE設計,也就是大小核的配置方式。讓新世代的x86處理器也能依照應用程式的需求,看是要開大核(例如高負載的遊戲、密集運算)來飆升效能,或是只開小核(例如瀏覽網頁、文書應用)來節省功耗,屆時筆電的效能與續航力可以獲得更好的平衡! 不過,從業界透漏的消息得知,目前Alder Lake將會有3種系列,其中Alder Lake-S系列是主打桌機市場,而Alder Lake-P系列可能是主打Atom伺服器系列市場(例如針對NAS、小型化電腦之類的),至於Alder Lake-M則很明顯就是主打行動市場,針對筆電這類系統產品做到可同時兼顧高效能與高續航力。 以下就是Alder Lake三種系列的核心配置: ● Alder Lake-S → 8+8+1 = 8個大核心 + 8個小核心 + GT1繪圖核心 (TDP 80W, 125W) → 6+0+1 = 6個大核心 + 0個小核心 + GT1繪圖核心 (TDP 80W) ● Alder Lake-P → 6+8+1 = 6個大核心 + 8個小核心 + GT2繪圖核心 → 2+8+1 = 2個大核心 + 8個小核心 + GT2繪圖核心 ● Alder Lake-M → 2+8+1 = 2個大核心 + 8個小核心 + GT2繪圖核心 上述可以發現,三款系列都是大小核+1顆GPU的設計,不同處在於其內核數量而已。目前已知CPU核心部份的製程是10nm,而GPU核心(Intel Xe)還是維持14nm來設計,如此將有助於Intel大幅降低其製造成本,並讓其CPU的延展性獲得向上擴充的能力。其實這樣的哲學也是AMD率先提出的,CPU裡面的製程不一定都要相同製程(例如其I/O晶片的製程就不是採用7nm,而是採用比較大的製程技術),如此可以加快研發腳步與降低成本,讓產品即時上市(而不是一直擠牙膏),且在市場上獲得莫大的成功… 值得注意的是,若拿上述Intel的Alder Lake內核配置,來跟AMD的Ryzen家族處理器相比,可以得知前者的小核心(採用10nm製程),將會比Zen架構Ryzen的大核心還擁有更好的能效。但是,由於台積電(TSMC)的7nm製程能幫助AMD的CPU取得更高的能效表現,因此到時候真正CPU發表、並導入筆電產品之後,就可以看出哪家CPU擁有更好的電源效率。 到時候,Intel和AMD兩家的產品簡報,就不只是在強調效能而已,而是可以透過電源效率 (效能/耗電)來強調其CPU的優勢,因為若效能高、又比較省電,才是下世代CPU的王道(網咖業者也很看重這個),也才能在市占率方面取得更高的優勢。 日前Intel發表的,屬於Intel Core Processors with Intel Hybrid Technology產品系列,其先導入了1+4+1 (1大核+4小核+UHD繪圖核)的設計,一樣是CPU採用10nm,GPU則採用14nm的Gen.11 UHD晶片。可以看到其時脈都在3.0GHz以下,而TDP僅7W,相信將會大幅提升筆電的電池續航力! ● Lakefield → Core i5-L16G7: 1+4+1 (1大+4小+1 UHD, 64 EU), 1.4~3.0GHz, TDP 7W → Core i3-L13G4: 1+4+1 (1大+4小+1 UHD, 48 EU), 0.8~2.8GHz, TDP 7W 只是,未來比較累的人應該還是開發者就是了。不過,相信大多數在ARM平台手機/行動裝置開發過軟體的程式設計師,對於效能與功耗最佳化,應該有許多經驗,這次只是將一樣的經驗移植到x86的筆電平台,透過程式的最佳化,也是可以在PC平台發揮出最大效能,同時又兼顧省電的應用程式。總之,屆時大家在挑選軟體時,也要挑有針對Lakefield或Alder Lake平台最佳化的版本,才能發揮該平台的優勢喔!
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這次刀法更精湛:Intel把第9代Skylake家族的CoreX與Xeon W-2100系列「全家剷」!
這次想要刀下留人?沒用!Intel似乎「殺紅了眼」,繼第七代Kaby Lake處理器於2020年4月24日EOL (End Of Line,停產),接著連第八代Coffe Lake處理器也於2020年6月1日起EOL,然後又在2020年7月8日當「雙子殺手」,把自家低功耗處理器Gemini Lake (雙子星湖)給喀嚓了! 似乎Intel每過一個月就開始將不順眼的一些產品來個大刀闊斧… 不過Intel這次揮刀速度更加快了!可能是得知AMD要發表,又看到自家的上幾代產品失去競爭力,因此這次將到瞄準了自家代號Skylake-X的第九代Core X家族,以及Xeon W家族,將這些CPU全部送入「英」靈殿 (Valhalla)。 根據來看,這次停產的處理器,包含第九代Core-X全家福,以及Xeon W-2100全家福!有包含盒裝或散裝的,總共7+10=17款處理器型號通通送入「英」靈殿。細節請參考下表: ▼ 即將停產的Skylake-X與Xeon W-2100家族處理器規格列表 根據Intel上述的EOL文件來看,這些處理器系列的EOL日期為2020年7月9日,最後下單日為2021年1月22日,最終出貨日為2021年7月9日,亦即到2021年中旬,想買上述處理器的玩家就已經買不到囉!只好選擇新世代的處理器。 這次Intel一口氣將第九代Core-X家族,和Xeon W家族「全家剷」,不顧慮該CPU是否已經上市了三年。先說明是主打工作站的處理器,最早於2017年Q3推出,採用14nm製程,主打單CPU插槽的Workstation (工作站桌機)市場,最高階版本為Xeon W-2195,擁有18C36T,支援DDR4-2666四通道,時脈為2.3~4.3GHz,TDP為140W。 由於Intel Xeon W-2195的售價高達2553美元,比同期的1799美元還貴很多,後者還是32C64T的配置咧!所以說Xeon W真的是貴到不像話!不過,Xeon W-2100家族從2017年Q3推出如今到2020年,也算剛好屆滿3年了,由於規格普普但身價高貴,現在Intel讓他們GG也算剛好而已! 至於家族處理器,則是2018年Q4推出,同樣採用14nm製程,主打HEDT (高效能桌機)市場,最高階版本為Core i9-9980XE,擁有18C36T,支援DDR4-2666四通道,時脈為3.0~4.4GHz,搭配Turbo Boost Max 3.0技術,可以超頻到4.5GHz,TDP為165W。 由於這顆處理器身價也達1979~1999美元,不僅不敵對手的2990WX產品,更好笑的是,後來上市的的售價才979~1000美元,比i9-9980XE便宜一倍!雖說Skylake-X家族從2018年Q4推出至今也不過1年半而已,但價格太貴且不如對手的產品(就連Cascade Lake-X也不如對手的同期產品),所以「全家剷」也是意料中的事! Intel想要將上述「過氣」的第九代產品全數剷除,一方面是顧慮現在第九代不僅售價和規格都已無法跟AMD相抗衡,一方面是現在全力在拱第十代的市場,因此,在主流桌機方面,Intel正力推其Comet Lake-S的Core ix-10xxx處理器,畢竟這個市場區段還是擁有優勢,其最高階的還是可以稱為「地表最強遊戲處理器」,且售價僅488~499美元,用此來吸引玩家們的選擇。 至於HEDT市場方面,Skylake-X (第九代Core ix-9xxxX)已經證明輸給了競爭對手的產品,因此Intel早在2019年第4季推出,同時以更低價格,更好的效能,來鞏固高階桌機市場。 最後則是伺服器/工作站市場,Intel推出的Xeon W-2100系列,主要是針對Workstation應用所設計處理器,只是其高貴身價搭配平凡規格,早就無法跟競爭對手相抗衡。隨後Intel同樣於2019年第四季推出新的,用以取代先前的Xeon W-2100系列。以Xeon W-2295跟W-2195相比,前者便宜一半(2553降至1333美元),時脈提升(2.3~4.3GHz提升到3.0~4.6GHz且搭配Turbo Boost Max 3.0可以超頻到4.8GHz),可以支援到DDR4-2933 (前者僅DDR4-2666),TDP 165W稍微高一點(前者為140W),並支援DL Boost指令集,讓其產品更具競爭力一些些! 從上述看起來,Intel這兩年的桌機/筆電/工作站/伺服器處理器,一直被AMD追趕上來,使得原先規劃每一世代處理器擁有2~3年的生命週期,如今縮短了不少。除了將上述剛滿3年的Xeon W-2100家族砍掉,就連出道剛滿1.5年的Skylake-X家族也全都送上西天。讓自家的產品全部維持並同步到第十代,以前的CPU全部GG! 因此,先前有傳出現在買Xeon你會被離職的笑話,如今幾乎快已成真。當老闆問IT人員說,為什麼才剛買第九代的東西,現在才剛過一代就停產了,IT人員可能還回不出話來!是否會改口跟老闆說,那麼下次改買AMD的如何?至少不會那麼短命!這倒是真的!畢竟AMD還沒停產其Ryzen Threadripper 1000家族與Ryzen 1000家族,現在效能依然亮眼!
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AMD Ryzen Threadripper PRO 3000系列處理器發表,3995WX、3975WX、3955WX、3945WX,支援128條PCIe,與8通道2TB DDR4記憶體
(UPDATE: 7/15) 一樣是刀!當競爭對手從第二季開始幾乎,AMD則是幾乎每個月就發表(切)出新品,首先是5月推出Ryzen 3 3300X、Ryzen 3 3100入門級7nm處理器,再來是6月推出B550晶片組,7月再推出Ryzen 3000XT系列,以Ryzen 9 3900XT、Ryzen 7 3800XT、Ryzen 5 3600XT來取代先前的3000X系列,持續鞏固其桌機7nm處理器市場。 至於高階桌機(HEDT)暨工作站(Workstation市場方面,AMD也是有新品推出。自2019年11月首發,以及2020年2月續發旗艦的Ryzen Threadripper 3990X之後,AMD於7月15日再推出新的Ryzen Threadripper PRO 3000系列,也就是全新的3995WX、3975WX、3955WX與3945WX。 代號為Castle Peak的AMD Ryzen Threadripper 3000系列,由於最高旗艦()支援到64核心/128執行緒,且支援到72條PCIe通道,並支援DDR4-3200記憶體多達4通道,以單條128GB插好插滿8條記憶體插槽來看,系統可以擴充到1TB記憶體。至於Linux之父則是選了AMD Ryzen Threadripper 3970X,這顆32C/64T的設計,讓其編譯Kernel時的速度可以快3倍! 不過為了跟競爭對手新推出的Xeon家族處理器相比,這次AMD在Ryzen Threadripper家族方面又打造新的PRO版本,並將市場瞄準至專業工作站客群。這次發表的處理器,包含Ryzen Threadripper PRO 3995WX、3975WX、3955WX與3945WX,核心數從12C/24T到64C/128T都有,同樣是7nm製程、支援PCIe 4.0規格,以讓專用工作站客戶選擇。 Ryzen Threadripper PRO家族相較於先前和非PRO家族提升了不少功能,包含 PCIe通道數一次提升到128條,讓您可以插入更多的PCIe x16繪圖卡與PCIe NVMe SSD,再搭配這次記憶體通道直接倍增到8通道,可支援更多記憶體種類(UDIMM、RDIMM、LRDIMM、3DS RDIMM含ECC等),並最高可以擴充到2TB的記憶體,讓您的工作站電腦能夠擁有超強運算能力,滿足專業工作室、設計師、工程師、數據科學家在大量工作上的需求。 ▼表 AMD Ryzen Threadripper PRO 3000與非PRO系列處理器規格比較 (7/15 Update) 目前AMD Ryzen Threadripper PRO 3000家族,已於台灣時間7月15日正式上市,可以搭配既有的TRX40平台主機板使用,亦可能需要搭配AMD 2019 Premium Chipset BXB-B晶片組的工作站主機(如),以提供到上述的超多記憶體與PCIe的支援能力。總之,已有廠商發表搭載AMD Ryzen Threadripper PRO的工作站電腦,可搭配多工作站級繪圖卡使用!值得專業工作室、設計師、美術師、動畫師、工程師、數據科學家… 等專業人士入手。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=rQj4PJvPFeU ▲ AMD Ryzen Threadripper PRO處理器介紹 (01) (本篇) (02) →更多的【PCDIY! Server Workstation 伺服器 工作站 / HEDT 高階桌機 主機板 / WS 工作站 主機板】: →更多的【PCDIY! CPU / 中央處理器】: →更多的【PCDIY! MainBoard 主機板 / Gaming M/B 電競主機板 / Creator M/B 創作者主機板 / HEDT 高階桌機 主機板】: →更多的【PCDIY! DRAM / 記憶體 / 超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD / 固態硬碟】: →更多的【PCDIY! NAS / 網路儲存裝置】: →更多的【PCDIY! Enterprise 企業級 商用 - 路由器 / 無線路由器 / AP / 交換器 / IIoT / 防火牆】:
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Intel下世代Rocket Lake桌機處理器規格揭露,i9 8C16T、i7 8C12T?、i5 6C12T架構,設計功耗達125W
Intel於今年5月底正式推出,雖然同樣是14nm,支援PCIe 3.0,且換成LGA 1200腳位,必須搭配最新400系列主機板才能使用,但這代的最高時脈可以高達5.3GHz,讓其繼續榮登地表最強遊戲處理器。 既然才剛推出第10代處理器,當然11代應該別那麼快出才對!好讓10代可以在市場上醞釀,讓消費者做選擇。先前也傳出Intel不會在下半年推出11代,以安撫經銷商的心!只是AMD已於7月7日再推出,效能再往上提升,此外還配合各式促銷活動,這些勢必造成Intel在銷售上的壓力! 此外,AMD更表示其採用Zen 3架構的,將如期於第4季發表,屆時Intel應該不可能坐以待斃,繼續販售他們的10代U。然而對於Intel來說,其11代U其實早就規劃好了,只是大家都在看對方如何出牌,再來決定自己要出什麼牌。 隨著業界持續傳出可能也會在今年第4季發表,已知將仍然使用14nm製程技術,但能支援到PCIe 4.0,且可與現有400系列主機板相容,因此Intel終於有機會別再被玩家說嘴只支援PCIe 3.0而已了。不過,屆時 Rocket Lake處理器的規格會有哪些,也是大家關注的焦點。 當業界都在猜測Intel Rocket Lake-S處理器的規格時,,可以看到Rocket Lake vPro處理器家族,同樣涵蓋了Core i9、i7、i5、i3與Pentium Gold等系列。其中可以看到i9的核心數規劃是8C/16T (8核心16執行緒),而i7則是奇特的8C/12T架構 (這讓開發者怎麼寫程式啊?!),至於i5則是6C12T。值得注意的是該漏出文件上面有標示Enthusiast (125W)的字樣,代表是針對效能狂熱玩家所打造的超高功耗125W處理器。 上述的8C12T到底是不是打錯,還有這代真的是Rocket Lake嗎?還有i3和Pentium這個市場區隔裡面,還有看到Comet Lake-S Refresh的字樣 (姑且先稱之為10.5代吧),是不是屆時入門級處理器不會那麼快導入Rocket Lake呢?這些可能都要等到第4季時,答案才會慢慢明朗化! 從上述的圖可以得知,Rocket Lake-S的K系列處理器規格如下: ● Intel第11代Core i9 vPro處理器 – 8核心16執行緒,16MB快取,TDP 125W ● Intel第11代Core i7 vPro處理器 – 8核心12執行緒,16MB快取,TDP 125W ● Intel第11代Core i5 vPro處理器 – 6核心12執行緒,12MB快取,TDP 125W 這次三款K系列非鎖頻的處理器,雖然沒列出其基本時脈和爆發時脈,不過從其8C/16T的規劃上稍比Comet Lake-S i9的10C/20T還少一些核心數來看,應該是有機會再把時脈往上提升才是。至於功耗方面,表定TDP (功耗)或PL1 (Power Limit 1)都是125W,若根據Comet Lake-S的K系列超高TDP來看,這次Rocket Lake-S的PL2 (爆發時脈所需功耗上限)值將可能落在220~250W。簡單來說,Rocket Lake-S K系列一樣也將是吃電大怪獸就是了! 以下就是Rocket Lake桌機處理器,搭配最新500系列晶片組的特色列表: ● 採用全新核心架構,效能再次提升 ● 內建全新Xe繪圖處理器 ● DDR4時脈提升 ● 螢幕輸出功能強化 (整合HDMI 2.0, HBR3規格) ● 多媒體處理功能強化 (12-bit AV1/HEVC, E2E壓縮) ● 全新超頻特色與功能 ● CPU支援PCIe 4.0規格 ● 新增4條PCIe通道,讓CPU總共可提供到20條PCIe 4.0通道 ● 支援CpuAS處理器附加儲存技術 (即Intel Optane Memory) ● USB音效卸載功能 ● 整合CNVi 與 Wireless-AX 無線連線功能 ● 整合 USB 3.2 Gen 2x2 (20Gbps) ● 獨立2.5Gb乙太網路晶片 ● 獨立Intel Thunderbolt 4 (與USB4相容) ▼表 Intel桌機處理器代別演進表 從上述Intel桌機處理器的規劃來看,雖說製程上的確輸了AMD一大截、核心數量架構也比較少,但其在PCIe 4.0方面則終於跟上,且最高時脈突破5GHz也是其優勢,讓持續成為遊戲最佳處理器。此外,再搭配500系列晶片組之下,讓電腦平台直接支援到USB 3.2 Gen 2x2 (20Gbps),同時也可以提供2.5GbE網路,以及加入最新的功能,屆時還是頗具產品優勢,來吸引玩家買單! 總之,如果現在要組高階至主流的10代U電腦,因為11代U也將很快就要上市(i9至i5先推),因此建議玩家們也許可以再多比較看看,再來下手喔!
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Intel再次大刀闊斧,停產Gemini Lake家族低功耗SoC處理器!
繼第七代Kaby Lake處理器於2020年4月24日EOL (End Of Line,停產),接著連。現在Intel好像幾乎每過一個月就開始將不順眼的一些產品來個大刀闊斧,這次則是瞄準了自家低功耗處理器:Gemini Lake (雙子星湖)! 家族處理器,是Intel於2017年第四季推出的低功耗入門級SoC處理器,採用14nm製程,主要有Pentium Silver與Celeron兩款處理器,支援DDR4或LPDDR4-2400記憶體,採用雙核心或四核心設計(無Hyper-Threading架構),運作時脈僅1.x~2.xGHz,最高不會超過2.8GHz,跟當今主流的3~5GHz的處理器速度根本不能比,畢竟這些是主打入門產品市場。 Gemini Lake處理器隸屬於Goldmont Plus微架構,該架構剛好是在Skylake (第六代)與Kaby Lake (第七代)的中間,就當作他是6.5代吧!TDP有6W (N)和10W (J)兩款,在CPU的內顯方面則首度內建了UHD Graphics 600或605系列,可以支援4K等級的影片播放!目前Gemini Lake主要提供給入門低功耗的x86裝置導入使用,包括文書級筆電、桌機、AIO (一體成型電腦)等市場,當然也有不少迷你桌機、NAS等產品,也採用Gemini Lake處理器,以能支援4K影片播放為主要訴求之一。 ▼ 即將停產的Gemini Lake家族處理器規格列表 上述8款產品中,除了N4000C是2019年第2季推出(即N4000的未內建Wireless-AC版本)之外,其餘都是2017年第4季就推出!至於Celeron J4115似乎已經在Intel ARK網頁看不到,可能提早停產。 :J4005、J4105、J4115、N4000、4100停產 :N4000C、J5005、N5000停產 根據Intel上述的EOL文件來看,Pentium系列的EOL日期為2020年10月23日,最後下單日為2021年4月2日。至於Celeron系列的停產日則比較晚,EOL日期為2021年1月22日,最後下單日為2021年7月9日。 至於為什麼要現在停產這個SOC級的Gemini Lake處理器?其實Intel早在2019年第4季推出了系列,算是Gemini Lake的更新版,時脈提升到2.6至3.2GHz。另外,也有可能是Intel因應即將要在2020年推出的下一代Skyhawk Lake (天鷹湖)來預先做布局,所以提早公佈即將把2017年出道至今的Gemini Lake停產。 看起來Intel正加快腳步讓2.5年以上的老CPU都汰換掉,因此一些必須使用很久的產業電腦,也許廠商在設計時,就得考慮該產品未來的升級性,讓客戶若用3年以後壞掉時,能有對應的CPU可供更換。是說,一般場合下,CPU都很難用到壞掉,通常都是因為CPU速度太慢而被升級換掉,或是電腦內的其他元件先掛掉而整台換掉,要CPU單獨壞掉其實滿具挑戰性的。總之,CPU過3年就EOL,應該成為未來常態!想要買老舊CPU的玩家,或是用老舊CPU來做產品Design-In的廠商,都可以注意一下這樣的趨勢喔!
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AMD Ryzen 3000XT家族開箱評測,效能再上一層樓,聯袂StoreMI 2.0效能簡測
AMD自2019年7月7日推出7nm的Ryzen 3000家族處理器之後,挾其先進製程、高階規格與絕佳效能等特色,在市場上刮起莫大旋風。如今適逢7nm產品推出一年,AMD先前就先預告將,這次涵蓋了Ryzen 9 3900XT、Ryzen 7 3800XT與Ryzen 5 3600XT等三款強化版本,以同樣499、399、249美元的建議售價來供應市場,以準備取代現有的Ryzen 9 3900X、Ryzen 7 3800X與Ryzen 5 3600X。 這次3000XT版本的改變,相較於先前的3000X系列來說,主要就是提升100~200MHz的時脈,因此單核心和多核心的效能都能快一些,再搭配新版Ryzen Master軟體工具,提供簡易直覺和專業操控雙介面設計,讓玩家透過開啟自動OC (超頻模式)或是Manual (手動模式)來釋放出更多效能,以擁有更快的電腦使用體驗。因此,若現在想要組裝7nm電腦,就可以選擇3000XT系列,以同樣價格來獲取更高的效能。至於先前的3000X則仍會同時在市場上以更優惠的價格販售中。 此外,針對儲存效能部份,當Intel持續推廣其Optane記憶體快取技術之時,AMD這次推出了新的StoreMI 2.0版本,採用全新介面設計,更簡潔,更好懂!讓使用者若選擇傳統HDD來建構大容量儲存空間時,可以再搭配一顆SSD來做為加速碟,不需要複雜的BIOS設定,即可讓系統的整體效能提升。 本篇文章將從Ryzen 3000XT的產品進行開箱評測,透過其與先前Ryzen 3000X系列,並與Intel的同級產品:Core i9-10900KF、i7-10700KF、i5-10600KF進行比較!此外,針對StoreMI 2.0的部份,我們也有進行實際測試,以讓消費者得知這次AMD推出的菜色,是不是能夠再香一整年! 這次AMD正式上架的Ryzen 3000XT家族,主要是針對狂熱玩家所打造,一樣採用台積電7nm製程、Zen 2架構設計,支援PCIe 4.0規格,可相容現有的X570、新的,與舊的X470、B450等AM4腳位主機板。但這次有優化過,因此在效能上能比先前3000X系列有所提升。 這次發表的Ryzen 3000XT包含了Ryzen 9 3900XT、Ryzen 7 3800XT與Ryzen 5 3600XT,建議售價分別是499、399、249美元。基本規格跟3000X系列相同,只差在3000XT的爆發時脈提升約100~200MHz,因此可以擁有更好的效能表現。 ● AMD (以取代3900X):12C24T,建議售價499美元 ● AMD (以取代3800X):8C16T,建議售價399美元 ● AMD (以取代3600X):6C12T,建議售價249美元 這次Ryzen 3000XT家族中,由於有Ryzen 9 3900XT和Ryzen 7 3800XT兩款沒附散熱風扇,因此這兩款在包裝上也與Ryzen 9 3900X與Ryzen 7 3800X不一樣!基本上,XT的包裝會比較薄一點就是了,很好認! 以下就是這次的Ryzen 3000XT處理器產品內容與Ryzen 3000家族規格表。 ▼表 AMD Ryzen 3000家族(代號Matisse與Matisse Refresh)處理器規格比較 AMD Ryzen 9 3900XT是這次3000XT中的旗艦版本,採用12核心、24執行緒設計,在時脈方面跟3900X一樣基頻為3.8GHz,但爆發時脈則提升了100MHz,達到4.7GHz,快取容量達70MB,可支援DDR4-3200,TDP 105W,基本上大多數規格都跟先前3900X一樣,主要瞄準對手的Core i9-10900KF (建議售價488~499美元,10C20T,3.7~5.3GHz,125W) 。 只是這次3900XT沒送Wraith Prism RGB風扇,也就是說一樣是499美元的價格,玩家可以選擇買先前的3900X,爆發時脈4.6GHz,有隨附風扇。或者選擇買這次新的3900XT,爆發時脈達4.7GHz,風扇則得自己準備!當然拿3900X的風扇來用也是可以的!只是若要發揮最高效能,建議可以使用水冷散熱方案。 至於頂級的Ryzen 9 3950X為什麼沒有推出Ryzen 9 3950XT呢?其實因為這款16C32T的處理器應該已經接近到AM4腳位設計的物理極限了,再往上提升時脈或效能其實空間有限,再加上這顆旗艦已經建議售價達到749美元了,C/P值不見得有優勢。因此AMD可能是因為這些原因,才取消推出3950XT的計畫。 AMD Ryzen 7 3800XT是這次3000XT中的高階版本,採用8核心、16執行緒設計,在時脈方面跟3800X一樣基頻為3.9GHz,但爆發時脈則提升了200MHz,達到4.7GHz,快取容量達36MB,可支援DDR4-3200,TDP則是105W,因此基本規格跟先前3800X差不多,主要瞄準對手的Core i7-10700KF (建議售價349~361美元,8C16T,3.8~5.1GHz,125W)) 。 但是,3800XT一樣也是沒送Wraith Prism RGB風扇,也就是說一樣是399美元的價格,玩家可以選擇買舊款3800X,爆發時脈4.5GHz,有隨附風扇,或者選擇買新的3900XT,爆發時脈4.7GHz,但風扇也是要自己準備!拿3900X的風扇使用也可以! 不過,由於3800X或3800XT的TDP都是105W,相較於同樣都是8C/12T的3700X來說,其時脈為3.6~4.4GHz,只比3800X的3.9~4.5GHz慢個100~300MHz,但售價卻僅要329美元,且TDP只要65W,因此玩家若以功耗優化為目的的話,也許可以考慮買Ryzen 7 3700X (可以)。 至於中階主流的AMD Ryzen 5 3600XT,則是採用6核心、12執行緒設計,在時脈方面跟3600X一樣基頻為3.8GHz,但爆發時脈則提升了100MHz,達到4.5GHz,快取容量達35MB,可支援DDR4-3200,TDP則是95W,所以整體來說,基本規格跟先前3600X差不多。主要瞄準對手的Core i5-10600KF (建議售價237~238美元,6C12T,4.1~4.8GHz,125W) 。 至於3600XT則跟3600X幾乎一樣,也有隨包裝送Wraith Spire風扇。因此,一樣是249美元,買3600XT可以多買到100MHz的爆發時脈,因此若兩者差價很多,玩家幾乎不用考慮3600X,就直接買3600XT吧! AMD這次隨著Ryzen 3000XT的上市,也推出了新版的Ryzen Master超頻軟體工具,提供了簡易直覺(Basic View)和專業操控(Advanced View)雙介面設計,讓入門玩家或專業玩家,都能選擇自己習慣的介面來輕鬆使用。玩家可以開啟自動OC (超頻模式)或是Manual (手動模式),來進行超頻。 安裝好之後,畫面會出現目前的CPU溫度/時脈/電壓,以及控制模式。這裡提供了Default (自定)、Auto OC (自動超頻)、Manual (手動超頻)的方式,讓玩家可以透過系統幫你超頻,或是您自己手動來超頻,兩者都OK。如果這樣Basic View不習慣,還可以切換到Advanced View介面,裡面有更多的細節設定項目,讓玩家可以進行更細部的超頻設計,以釋放出處理器的終極效能。 為了解Ryzen 3000XT的效能,到底比出道一年的Ryzen 3000X快多少,此外這次的XT,是否能與Intel最近推出代號為Comet Lake-S的第10代Core處理器平起平坐,以下就讓我們開始做評比。為了公平起見,我們各平台都搭配AIO水冷散熱器來進行測試,在顯示卡方面也分別選擇NVIDIA高階PCIe 3.0顯示卡與AMD高階PCIe 4.0顯示卡,來測試以不同顯示卡的搭配下,兩家陣營的整體效能表現。 以下是我們的測試配備。 ● 測試平台: 》 處理器: (1) AMD Ryzen 9 3900XT (12C24T) @ 3.8~4.7GHz (NT$15,970) 主角1! (2) AMD Ryzen 7 3800XT (8C16T) @ 3.9~4.7GHz (NT$12,970) 主角2! (3) AMD Ryzen 5 3600XT (6C12T) @ 3.8~4.5GHz (NT$7,770) 主角3! (4) AMD Ryzen 9 3900X (12C24T) @ 3.8~4.6GHz (NT$13,990) 配角1! (5) AMD Ryzen 7 3800X (8C16T) @ 3.9~4.5GHz (NT$10,800) 配角2! (6) AMD Ryzen 7 3700X (8C16T) @ 3.6~4.4GHz (NT$9,970) 配角2.5! (7) AMD Ryzen 5 3600X (6C12T) @ 3.8~4.4GHz (NT$6,500) 配角3! (8) Intel Core i9-10900KF (10C/20T) @ 3.7~5.3GHz (約NT$17,200) 對手1! (9) Intel Core i7-10700KF (8C/16T) @ 3.8~5.1GHz (約NT$11,500) 對手2! (10) Intel Core i5-10600KF (6C/12T) @ 4.1~4.8GHz (約NT$7,800) 對手3! 》 散熱器:NZXT Kraken X52 AiO水冷散熱器 ※測試Intel和AMD平台 》 主機板: (1) ROG Crosshair VIII Formula ※測試AMD CPU (2) ROG Maximus XII Formula ※測試Intel CPU BIOS:(1) 2103 (06/19/2020) (2) 0508 (04/29/2020) 》 記憶體:G.Skill FlareX F4-3200C 16GB (8GB ×2) 》 顯示卡:(1) NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 8G ※測試A+N平台 (2) AMD Radeon RX 5700XT 8GB ※測試3A平台 》 SSD:Team CARDEA Zero Z440 MP34 1TB (PCIe 4) 》 作業系統:Windows 10 Pro Build 1909 (x64) 以下就來看看測試成績與說明! 前面說過耗電部份,我們也針對Core i7-10700K、Ryzen 7 3800X與Ryzen 7 3700X等三種平台,來進行耗電測試,皆搭配水冷系統,這是計算整台電腦主機的功耗。我們分別測試Idle (待機模式,以模擬一般桌面使用)、CPU Stress Test (進行CPU壓力測試,以模擬多工作業使用)、CPU+GPU Stress Test (進行CPU+GPU壓力測試,以模擬玩遊戲的場景)等三種運作模式,讓電腦持續測試約6~10分鐘,以記錄其平均耗電量。 這次我們僅針對R9、R7和i9、i7進行耗電測試。由於i9與i7的PL2值非常高,因此在單純CPU壓力測試時,R9和R7都比i9和i7省電許多。不過,在搭配顯示卡時,其耗電量可說是「豁出去」一樣,耗電直接向上飆升。在CPU+GPU都是極速之下,變成Ryzen 3000XT的耗電量比Ryzen 3000X高出很多!以下就是本次耗電量的測試結果。 至於CPU溫度方面,歸功於水冷散熱器的幫助,讓上述的CPU都能壓制到87~88°C以下,使電腦的效能完整釋放。筆者嘗試使用Wraith Prism RGB散熱風扇來搭配R9 3900XT使用,雖說一樣可以使用,但全速時,溫度幾乎飆破95°C以上,甚至有可能會發生CPU Throttling狀態,讓運作時脈下降,使其效能降低。因此Ryzen 7 3800XT和Ryzen 9 3900XT,建議還是搭配水冷散熱器使用吧! 由於當今3A遊戲的容量都非常大,創作者的資料量也非常多且龐大!因此不少玩家在儲存裝置的安裝方面,通常在系統碟配上SSD來加速開機或軟體載入之外,各式其他龐大資料或是遊戲,就會放置存放在傳統大容量的HDD上了。而有些中階筆電也是採用SSD+HDD的配置方式,讓電腦開機快,但遊戲資料若放HDD的話,載入速度一樣很慢。讓遊戲體驗大打折扣! 為提升儲存效能,Intel陣營是推出Optane記憶體快取技術,透過BIOS的設定來將SSD快取碟搭配HDD做綁定,並透過RST軟體來達到快取加速的效果。這部份,AMD先前有與Enmotus合作,推出FuzeDrive for AMD,而AMD也重新包裝成StoreMI軟體,其原理也是透過將HDD與SSD綁定(或是慢速大容量SSD與高速SSD做綁定),來達到相同的加速效果。 不過,這次AMD推出的全新,則捨棄SSD+SSD的作法,改採用大多數使用者的HDD+SSD配置方式,讓使用者來加速其快取裝置。這次StoreMI 2.0採用全新介面設計,更簡潔,更好懂,更不需要複雜的BIOS設定!可以支援任何容量的HDD/SSD,讓使用者的HDD可以綁定系統中的任何一顆未使用的SSD,來當作其快取加速碟(SSD Cache),新的唯讀演算法可確保資料完整性。且這次隨時可以綁定或解除綁定,彈性非常高!值得有安裝HDD的玩家來搭配SSD使用,讓系統的整體效能提升。 以下我們就進行簡單實測,這次選擇一顆循序讀寫約為220MB/s的6TB HDD,來安裝全新的Windows 10系統,並安裝好必要驅動程式與測試軟體,然後搭配一張256GB的PCIe 3.0 SSD (循序讀寫約為3500 / 1200MB/s)來當成其SSD快取。並針對大檔案(25GB)複製,小檔案(5GB)複製來進行加速測試,另外再以PCMark10來進行系統效能評測,以測試StoreMI 2.0對於純HDD系統在加入SSD快取碟之後,能提升多少效能。以下就是我們的實測。 實測結果可參考測試表,可以發現,StoreMI 2.0的加速效果非常顯著,值得玩家們嘗試。不過,AMD的StoreMI 2.0目前先支援X570平台,到2020年第三季之後,才會陸續支援X470、B450、B550、X399、TRX40等主機板平台!值得注意一下! 從上述的測試結果,可以發現這次AMD推出的Ryzen 3000XT處理器,透過提升爆發時脈約100~200MHz,搭配全新Ryzen Master超頻工具,以及幾乎解鎖TDP上限的設定,將效能完整釋放,提供Enthusiast (狂熱玩家)絕佳的效能平台,讓Ryzen 3000家族處理器的香氣持續遠播! AMD在2020年的7nm布局上,除了先前推出了Ryzen 3 3300X與3100來補足入門級的產品之外,在主流、高階、旗艦級的產品,也推出了這次的Ryzen 3000XT家族,維持相同售價,來讓玩家們有更高速的選擇。在主機板方面則是推出主流級的B550晶片組,讓入門或主流玩家也能享有PCIe 4.0的支援能力。至於軟體方面,則是推出上述的Ryzen Master超頻工具,以及StoreMI 2.0的儲存裝置加速軟體,另外更捆綁最新的3A級遊戲,讓玩家能享有最新的效能與最新遊戲體驗! 當然,最重要的是,AMD表示Zen 3架構處理器(Ryzen 4000家族)也將如期推出!因此,想要組裝真香平台的玩家們,不管是現在要組裝Ryzen 3000XT,或是等到10月左右來準備組Ryzen 4000,都是不錯的選擇! AMD官方為慶祝Ryzen 3000XT系列上市,已與Ubisoft攜手合作3A大作遊戲綑綁計畫,只要玩家於2020/7/7 ~ 2020/10/3活動期間內,購買AMD Ryzen CPU指定型號,上網登錄就送價值USD$59.99的《刺客教條:維京紀元》遊戲一套,相關詳細資訊可以至官方活動頁面查詢,直通車連結→。 CPU指定型號: ◎ AMD Ryzen 9 3950X ◎ AMD Ryzen 9 3900X / 3900XT ◎ AMD Ryzen 7 3800X / 3800XT ◎ AMD Ryzen 7 3700X ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD B550終極頂配:Ryzen 7 3700X搭Radeon RX 5700 XT,輕鬆享有3A極致電競效能
PC世界近期可說是被AMD翻了過來,具備極致效能和新一代7nm架構的Ryzen 3000系列來勢洶洶,而接下來在Ryzen 4000處理器登場前,將會有加強版的XT系列版本推出,將時脈小幅拉高後勢必會為PC世界帶來新一番的影響力,現階段來說市場上最值得入手的高效能處理器絕非Ryzen 7 3700X這顆莫屬,搭載著可超頻能力及8C/16T配置,想要輕鬆爽玩現階段的3A遊戲可說是非常舒服。此外,甫推出的AMD B550系列主機板,將PCIe 4.0介面帶往主流玩家手中,在高速SSD的帶動下,也可讓玩家輕鬆享受快速的讀寫速度,進一步大幅提高小資創作者們的創作力。 整體來說,這次選擇的處理器、主機板和顯示卡組合,能夠讓玩家在不過度欺負荷包的情況下,輕鬆達到高效能的效能表現,要玩遊戲的話,電競級遊戲達到破百FPS可說是輕輕鬆鬆,尤其針對熱門遊戲《特戰英豪》可以帶來300 FPS以上的高流暢度水準,而如果是要拿來做為創作者類型使用的話,處理器本身的高核心和執行緒數、加上顯示卡的硬體規格,也能大幅提升使用者的創作效率。 在軟體方面,近期AMD推出新一波「更多遊戲,更高畫面速率!」活動,讓更多遊戲在RX 5000系列顯示卡的支援下,除了帶動整體的效能表現以外,也有AMD FidelityFX功能支援越來越多遊戲,讓玩家能夠輕鬆享有流暢的效能表現,可說是兼顧荷包和效能表現的絕佳組合。 快速幫玩家們回顧一下Ryzen 7 3700X(R7 3700X)這顆處理器,它基本有著8C/16T的主流高階配置,基礎時脈落在3.6GHz,最高動態時脈可爆發到4.4GHz,在多執行緒的輔助下,能夠激發出更高的效能潛力。 除此之外,採用TSMC 7nm製程下,R7 3700X也導入了PCIe 4.0介面,TDP在65W下,處理器最高溫度落在95度,這點搭配隨盒裝附贈的AMD Wraith PRISM風扇能夠有效控制溫度,這點我們後文測試時會更進一步解釋。 幾個比較重要的特點幫玩家整理,首先是在記憶體方面,AMD在新一代的Zen 2架構下,R7 3700X預設就能夠直接支援3200MHz以上的記憶體時脈,對比對手10代U僅針對Core i7以上版本做高時脈支援,R7 3700X顯然已略勝一籌,但不只如此,即便是Core i9處理器,預設支援的記憶體時脈也只落在DDR4-2933,雖然兩者都能藉由超頻的模式繼續往上邁進,但R7 3700X的彈性支援能力再下一城。 另外,去年的「7nm真香潮」除了讓玩家輕鬆享有高效能處理器以外,另一大特色自然就是原生支援PCIe 4.0介面這點,這也連帶讓自家RX 5000系列顯示卡、新一代Gen 4 SSD等也相對支援該介面,帶來另一個速度的新境界。 雖然在遊戲效能這方面,PCIe 4.0僅在像是4GB或6GB記憶體容量空間的顯示卡上會有較顯著的差別,其餘主流8GB顯示卡目前並未因此帶來顯著的效能提升,但未來隨著下世代遊戲主機PS5和XSX將陸續推出,並同步帶來光追效果支援的情況下,以後的新遊戲在畫面、硬體要求都不斷拉高的情況下,是否會需要更快的速度導入就不得而知了。 然而,PCIe 4.0這一波最大的受惠者,回過頭來還是在創作者上居多,尤其是高速Gen 4 SSD這點更是明顯,讀寫速度平均比上一代Gen 3 SSD快上1000 MB/s,這對於時常需要讀寫大量檔案的創作者們來說,無疑是為創作效率帶來更高的爆發能力。 另一方面,為了能夠簡單乘載R7 3700X的效能並且發揮其效力,同時又為了節省小資玩家和創作者們的荷包壓力,這次不選擇高貴的X570主機板,而是選擇親民的B550主機板做代表,在不犧牲效能支援的情況下,也兼顧到PCIe 4.0的支援。同時,B550主機板也做到支援未來Ryzen 4000系列處理器,確保玩家即便要做升級,也能輕鬆對應。 而在顯示卡的部分,我們將從主機板部分省下來的「摳摳」放到這邊,直接攻頂上Radeon RX 5700 XT,在同步對應PCIe 4.0介面下,同時也獲得強大的效能輸出,這對於未來創作者們如果要較高效能的要求下,還是會帶來幫助;而在遊戲體驗方面,Radeon RX 5700 XT則是在基礎動態時脈分別達到1605 / 1905 MHz下,能夠輕鬆輾壓目前市面上的一眾1080p解析度遊戲,其效能甚至能在1440p和2160p下有一定程度的表現。 為了讓玩家能夠更實際的了解3A平台下,「R7 3700X+B550+RX 5700 XT」能夠有怎麼樣的效能表現,小編也特別找了手邊現有的對應型號產品做了個簡單的測試平台給大家參考,除了針對多款遊戲做了不同解析度的效能比較以外,也有做創作者們相關的測試作為參考。 另外,雖然B550主機板因晶片的緣故,導致僅處理器拉出的PCIe和M.2插槽支援PCIe 4.0介面,但做為一般小資玩家使用的話,單片GPU和單條SSD也足夠應付多數情況,在顯示卡部分已經是支援PCIe 4.0的RX 5700 XT的情況下,我們找了現有的Corsair MP600 2TB SSD來做示範,玩家們如果有Gen 4 SSD的需要,若荷包有限的情況下自然是不需要選擇到2TB版本,1TB版本Gen 4 SSD也是可以選擇的產品。而即便玩家沒有入手Gen 4 SSD的需求,B550普遍也具備雙M.2 SSD,選擇Gen 3 SSD的話,也是能夠完整享有約3000 MB/s讀寫的平均速度,在一般日常使用下也已經非常足夠。以下附上本次測試的完整平台規格: ◆處理器:AMD Ryzen 7 3700X ◆散熱器:AMD Wraith PRISM ◆顯示卡:AMD Radeon RX 5700 XT ◆主機板:ROG STRIX B550-F GAMING ◆記憶體:G.SKILL Trident Z Royal 3600 8GB x2 @3600 ◆SSD:CORSAIR MP600 NVMe PCIe 4.0 x4 M.2 SSD 2TB ◆Power:Thermaltake Tough Power XT Platinum 1275W ◆驅動版本:AMD Radeon Adrenalin 20.4.2 ◆作業系統:Windows 10 Pro 版本1903 以上效能堆疊後,換算成實際的遊戲體驗如何,我們找了幾個具代表性的遊戲作為參考,分別是RPG遊戲《刺客教條:奧德賽》、RTS遊戲《戰爭機器:戰術小隊》以及3A射擊遊戲《虹彩六號》,分別以遊戲內最高畫質設定做測試,平均獲得的FPS表現如下圖。 我們從圖中可以發現,《虹彩六號》維持著一貫的優良最佳化,在1080p下可以獲得絕佳的效能表現,搭配個240Hz螢幕更新率可以有非常棒的遊戲體驗,而即便是將解析度拉高到1440p、甚至2160p,我們的測試組合依舊維持著244和125 FPS的平均水準,要在高畫質下玩《虹彩》是毫無懸念的。 鏡頭轉到對於處理器和顯示卡運算速度較要求的《戰爭機器:戰術小隊》上,RTS即時回合制遊戲的設定,單純的角色人物能移動是基本,但要能在施展技能或是槍殺敵人時也能順暢跑動才是重點,我們可以看到在1080p解析度下同樣是能輕輕鬆鬆擁有124 FPS的高水準演出,雖然遊戲FPS自然是越高越好,不過RTS類型遊戲其實能夠達到一定的穩定流暢體驗就已經非常不錯,因此,即便拉高到2160p解析度下,仍然能有62 FPS的表現,高畫質表現玩RTS這類遊戲的話滿輕鬆的。 最後再來看到RPG類型遊戲《刺客教條:奧德賽》,這款遊戲基本上是出了名的吃硬體,但我們在1080p下看到70 FPS時還是感動的「內牛滿面」,這數字看起來不高、但其實已經是極高的效能表現囉!當解析度拉高到1440p後,可看到FPS下滑至57 FPS,若是稍微調整一下畫質設定,要達到60 FPS的水準並不難;而將畫質拉高到2160p以後,則是仍有36 FPS的水準,可說是非常令人滿意的體驗了。 由於近期《特戰英豪》(Valorant)在台推出,這款秉持著《CS:GO絕對武力》精神的第一人稱競技射擊遊戲,開發商Riot Games (銳玩遊戲)為了滿足多數玩家電腦的硬體需求,因此在遊戲本身的畫質設定上並未拉高到我們常見的3A級水準,部分玩家可能覺得都2020年了還推出這種畫質的遊戲是在搞什麼...不過,競技類型遊戲本來的目的,就是為了讓即便擁有簡單硬體配備的玩家,也能輕鬆享受遊戲內容而設定的。 話說回來,由於近期AMD Radeon Software驅動軟體也有針對《特戰英豪》做過最佳化處理,所以我們這次也利用R7 3700X搭RX 5700 XT的搭配遊玩了這款遊戲,藉由FPS統計軟體,我們同樣也針對1080p、1440p和2160p三種解析度做了流暢測試,測試的結果如圖: 從圖中可發現,原本以為《虹彩》已經是市面上最佳化的遊戲、沒有之一,但《特戰英豪》的最佳化效果卻比它還要更好,當然一部份的原因必須歸功於Riot Games對於遊戲的畫面本就設定不高,而回過頭來看我們測試的結果,平均在1080p解析度下可以達到驚人的450 FPS平均水準,甚至可以說拿RX 5700 XT來玩《特戰英豪》都有些大材小用呢(笑~)!由於一開始跑出的數字太過驚人,所以我們直接將畫質拉高到2160p解析度,發現平均FPS還是可以有204 FPS,而且這都還是最高畫質下的水準。也就是說,如果想要在4K解析度下擁有240 FPS極致體驗的話,《特戰英豪》會是不錯的選擇!以下附上簡短的1080p遊玩影片,大家可以注意左上角的平均FPS數字,幾乎都穩定落在200以上。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=xhKtLogiMh4 ▲R7 3700X和RX 5700 XT的組合,創造出平均200 FPS的流暢體驗,在ROG XG248Q電競螢幕240Hz更新率下,流暢度十足。 接下來我們看到創作者相關的測試內容,我們藉由幾個近期加入的新測試項目來作為基準讓玩家參考,測試重點仍是著重在R7 3700X、B550和RX 5700 XT三者之間的穩定測試上。 首先是Adobe Photoshop測試,測試的對照組為9900K+RTX 2080的組合,測試內容包含Photoshop的多種不同渲染、後置修圖過程,整體測試最終會給出總分,對照組總分為1000分,高於千分代表整體效能已比對照組效能高。 接下來是Premiere Pro影像測試,測試內容同樣包含軟體中的多項操作指令和影像輸出評分,對照組採用的系統為9900K+Titan RTX、其滿分為1000。 再來是同樣作為影像處理軟體的DaVinci Resolve Benchmark,對照組採用的系統為9900K+Titan RTX以及64GB記憶體和1TB SSD,軟體測試標準將其定義成1000分,測試內容包含軟體中的各類渲染項目、後製功能,最佳化等等。 SPECviewperf 13是專業工程繪圖效能測試,其集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視OpenGL效能,可測出CPU與顯示卡的整體效能。 來看看AIDA64Extreme的燒機溫度測試,這邊主要會針對處理器和顯示卡的溫度做紀錄,一方面是為了了解AMD Wraith PRISM散熱器是否能有效壓制溫度、二方面也是能知道B550主機板能否有效穩定處理器和顯示卡效能。這邊值得注意的是,不同廠牌的B550主機板因散熱和供電設計不同,可能會稍微有不同的結果。 測試期間,處理器最高溫曾超過90度,不過平均溫度仍控制在85度以下,以原廠附贈的風扇來說,這樣的結果已經是不錯的了。而另一方面,顯示卡的溫度則是平均落在約85度左右,到還算是可接受的範圍。 B550和RX 5700 XT在這次的測試中是重要的關鍵,首先,B550讓小資創作者也能輕鬆享有PCIe 4.0 SSD的高速讀寫效能,進一步解放檔案存取效率,二方面RX 5700 XT則是最大化解放了玩家的遊戲體驗,同時也能在創作者相關工作中,帶來一定程度的幫助,目的便是為了讓玩家們能夠輕鬆發揮最高效能優勢,兩者都是這次能將R7 3700X推上另一層樓的重要關鍵。 隨著近期B550主機板陸續推出,各板卡廠們也都陸續推出了自家對應的B550系列主機板,玩家不妨趁此機會入手DIY電腦,最大化電腦效能,強化遊戲和創作體驗。 最後值得一提的是,AMD近期正在推廣「」活動,針對RX5000系列顯示卡帶來高FPS流暢體驗,同時配合HDR視覺效果帶來更好的遊戲體驗。其中,針對熱門的競技類型遊戲像是《虹彩六號》、《特戰英豪》等等,都可以帶來300 FPS以上的高流暢度水準,另外像是《全境封鎖2》或是《戰爭機器5》這類的3A級遊戲則是可以達到100 FPS以上。而針對RX 5700和RX 5700 XT顯示卡,則是可以進一步將效果拉高到1440p解析度,其實本次測試的內容就可以發現,RX 5700 XT在1440p下,多數的遊戲還是能有不錯的流暢度體驗的。 AMD近年來推廣的AMD FidelityFX能為遊戲帶來更流暢的效果,目前市面上也已經有超過20款遊戲已開始支援,像是《邊緣禁地3》、《戰爭機器5》、《惡靈古堡3:重製版》等等,未來也將會有更多的遊戲加入支援行列,AMD玩家可以多期待些!近期也有幾個活動正在進行,像是《星戰前夜》目前玩家可參加遊戲中的Clear Vision Screenshot Competition比賽且獲獎、而《Chernobylite》現可在Steam上搶先體驗,另外還有原先在PS4上獨佔的《底特律:變人》目前也已經可以在Steam上遊玩,以上遊戲都支援AMD FidelityFX技術,搭配市面上1000多款的FreeSync顯示器供玩家選擇,提供完整的FreeSync生態圈,AMD粉絲們可以繼續期待未來發展! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! 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「3A平台體驗」深入校園!醒吾科技大學聯手AMD打造水冷電競對戰教室,「電競」不只打Game!
這幾年隨著「電競」一詞和其文化的蓬勃發展,各大專院校甚至技職學院都開始陸續開創「電競系」專班,除了作為培育新一代台灣代表隊的溫床之外,同時也為學生提供各種一條龍式教育和工業一體式的未來應用教育,像是電腦DIY常見的水冷散熱系統,便是教學內容中最常見的一套。 不過,以往各大院校都以Intel搭配NVIDIA作為主軸,鮮少出現AMD產品做為主線的電競學系,但過去兩年來,AMD藉著Ryzen 3000 7nm架構的真香潮帶動下,不只一般主流玩家被香到爆,這波熱潮現在也延燒到學校教育中,台北醒吾科技大學就聯手AMD為學生打造「水冷電競教室」,在AMD 3A平台的加持下,結合網咖式設計質感,將現階段在網咖市場上非常熱門的「3A網咖」體驗帶到校園內,同時強調:「電競系不只打Game!」 醒吾科大這次在電競教室所規劃的配備,在處理器方面是採用AMD極具超高C/P值的Ryzen 5 3600X,在6C/12T架構下,搭配3.8 / 4.4GHz的基礎與動態時脈,對於學生在校上課期間遊玩來說,效能絕對綽綽有餘。同時在重要的影像輸出方面,則是配置旗艦級的ASUS TUF GAMING RX 5700XT顯示卡,而在主機板則是用上了ASUS TUF GAMING B450M-PRO GAMING主機板,整體規格與效能上已比許多網咖還具競爭力。然這還不稀奇,最強悍的就是這次在散熱規劃上選擇與TT曜越合作,針對處理器和顯示卡做客製化開放式水冷管散熱,不僅大幅強化PC效能,也提升超頻能力。 醒吾大學校長陳義文笑著說:「我們的學生都很滿意的說,這電腦玩起來比外面的網咖還要順!」可見AMD Ryzen 5 3600X和Radeon RX5700XT的搭配效能表現優異,尤其在水冷支援下更是讓整體的穩定性大幅提升。 說到水冷,陳校長也娓娓道來:「以往電競比賽中最受人矚目的就是選手,但很少有人去注意那些幕後人員。」的確,像是當年的TPA戰隊,大家注意到也只是各位選手本身,但那些訓練選手的教練、經理,甚至賽事工作人員等等,都是所謂「那默默的一群」。 可其實並非如此,「我們的水冷電競教室除了有電競以外,另外也還有水冷教學。」陳校長這麼做的目的,除了要讓醒吾成為電競選手的培育平台以外,另一個重點也是希望學生可以有不只一條出路。如果學生不喜歡或是不想當選手的話,也能朝電競相關行業的路來發展,「我們也可以培訓成直播主、賽事轉播、賽評、場控、畫面監控...等等,或者作為後勤,成為客製化水冷好手也是一條不錯的路。」學生的選擇很多,並非只是專注在選手技能的培育上,更多的是讓學生們能夠有更多元的未來可走。 醒吾科大水冷電競教室的另一大特色,是進到教室以後就給人一種踏進網咖的感覺。說到這邊可能有些人就有些不以為意了,但老實說這並非壞事,近期許多電競網咖正在逐步轉型,尤其都會地區的店家更是如此,隨著更多年輕世代、以及數位化時代的來臨,越來越多年輕學子對於網咖的印象,早已不再是「不良場所」,更多的反而是下課後,學生有個能和三五好友們一同聚聚、消遣娛樂打屁聊天的好所在。 也因此,水冷電競教室在教室整體的規劃佈局上,也大致可看出一些端倪,「如果學校就是一種網咖,而且還比外面的網咖效能更好,你還需要去外面嗎?」而且在校期間也有人監督管理,同時室內也禁菸,對於學生們來說,會有一定程度的優質體驗與保障,而且水冷電競教室這樣的設計也容易吸引女生玩家加入,因為許多女生可能對於網咖場所會有些排斥,但如果是在自己學校的教室,那就會願意接受多來這個場所了。 除了在機台布局上有規劃以外,對於學生的便利性來說,醒吾大學也下足了苦功,包含學生用的座椅、鍵盤滑鼠、144Hz曲面螢幕,就連電腦開機鍵、耳機喇叭孔等等,也都是額外拉轉接頭到到電腦桌面,給學生更直覺且方便的操作空間。 醒吾科大這次水冷電競教室的成立,在教育面讓我們看到各大院校針對「電競系」雖然有著各種不同的做法和硬體布局,但最終的目的,還是希望自己的學生能夠擁有美好多元的未來。 「誰說打Game沒有未來?」陳校長笑著說,「打Game也能出頭天!如果我們醒吾未來真的有機會培訓出台灣國手為國爭光,那我們也是與有榮焉。不過,技職教育的本質就是為國家與企業培育多方面的人才,畢竟不是每個學生都能成為選手。所以更重要的其實是希望藉由水冷電競教室的成立,能夠提供給學生更多元的彈性選擇,讓學生知道不是只有一條路可以走!」這點尤其在這個變遷快速的時代下,同時又經過近期疫情的肆虐更是明顯,眾多傳統行業都慘遭疫情波及,即便是科技產業也難免受到影響,醒吾科大水冷電競教室的成立也算是敲了個響鐘,不只是讓學生能在自己有興趣的領域中,獲得有系統性的教育規劃和專屬培訓,同時也是讓上一輩的父母們了解到,這一代小孩們的教育,正在以各式各樣的方式轉型中。 另一方面,在AMD這邊則是深入校園有成,它們在網咖領域中已經打出了滿亮眼的成績,全台各地的網咖已有不少店家開始陸續採用其產品。主要是AMD的產品,提供比競爭對手更好的優勢選擇,使得醒吾科大選擇和AMD聯手,打造全台第一家水冷級電競教室,對AMD可說是一大突破和成就,也等於向其他兩個主要競爭對手醒世鐘了。由此看來,以目前AMD在市場上的強度來看,相信未來還會有更多校方或網咖端,願意繼續和AMD合作,以打造更多3A級電競場域新體驗。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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